Il kit comprende:
– la fiaba animata L’Incantesimo della Miragola, scritta per Tadà dalla dottoressa M.A.Liccardi, neuropsichiatra infantile.
Come tutte le fiabe di Tadà L’incantesimo della Miragola è disegnata a mano, senza distrattori visuo-percettivi e raccontata da una voce narrante con effetti sonori coinvolgenti, per mantenere alta l’attenzione e facilitare la comprensione.
– Giochi per LIM: Comprensione del testo/ Completa la frase/ Vero o Falso/ Metti in sequenza. Le classiche attività di comprensione proposte in chiave digitale, più simili ad un gioco: sarà un personaggio a dare il feedback al bambino, così che non senta la pressione di un giudizio.
Alterniamo sempre digitale e tangibile: il kit comprende anche due giochi di società, stimolanti e divertenti, con i personaggi della storia.
Attenti alla Strega, gioco da tavolo con tante varianti, per potenziare competenze cognitive e linguistiche, capacità di categorizzazione e naming.
La Miragola Stregata, gioco di carte che stimola attenzione e socialità. le carte illustrate possono essere usate anche in versione Memory.
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Descrizione

Fiaba e giochi per Lim, per favorire l’apprendimento pratico e la didattica inclusiva per infanzia e primaria.
Il kit comprende:
– la fiaba animata L’Incantesimo della Miragola, scritta per Tadà dalla dottoressa M.A.Liccardi, neuropsichiatra infantile.
Come tutte le fiabe di Tadà L’incantesimo della Miragola è disegnata a mano, senza distrattori visuo-percettivi e raccontata da una voce narrante con effetti sonori coinvolgenti, per mantenere alta l’attenzione e facilitare la comprensione.
– Giochi per LIM: Comprensione del testo/ Completa la frase/ Vero o Falso/ Metti in sequenza. Le classiche attività di comprensione proposte in chiave digitale, più simili ad un gioco: sarà un personaggio a dare il feedback al bambino, così che non senta la pressione di un giudizio.
La fiaba è una coinvolgente avventura su un’isola stregata: la perfida strega Toi tè (il suo nome significa Cattiva in vietnamita) ha creato un frutto metà mirtillo e metà fragola, la Miragola, che fa diventare cattivi gli animali! La scimmietta l’ha mangiato….riusciranno gli animali del bosco a spezzare l’incantesimo?
La fiaba presenta tre diversi livelli difficoltà per scegliere quello più adatto al bambino o alla classe: cartoon (versione articolata senza il supporto dei simboli), modalità CAA semplice ( versione caratterizzata da una struttura sintattica semplice, con il supporto dei simboli della Comunicazione Aumentativa Alternativa), modalità CAA elaborata (versione più articolata della fiaba, supportata dai simboli della Comunicazione Aumentativa Alternativa).
Alterniamo sempre digitale e tangibile: il kit comprende anche due giochi di società, stimolanti e divertenti, con i personaggi della storia.
Attenti alla Strega, gioco da tavolo con tante varianti, per potenziare competenze cognitive e linguistiche, capacità di categorizzazione e naming.
La Miragola Stregata, gioco di carte che stimola attenzione e socialità. le carte illustrate possono essere usate anche in versione Memory.

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– la fiaba animata L’Incantesimo della Miragola, scritta per Tadà dalla dottoressa M.A.Liccardi, neuropsichiatra infantile.
Come tutte le fiabe di Tadà L’incantesimo della Miragola è disegnata a mano, senza distrattori visuo-percettivi e raccontata da una voce narrante con effetti sonori coinvolgenti, per mantenere alta l’attenzione e facilitare la comprensione.
– Giochi per LIM: Comprensione del testo/ Completa la frase/ Vero o Falso/ Metti in sequenza. Le classiche attività di comprensione proposte in chiave digitale, più simili ad un gioco: sarà un personaggio a dare il feedback al bambino, così che non senta la pressione di un giudizio.
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Attenti alla Strega, gioco da tavolo con tante varianti, per potenziare competenze cognitive e linguistiche, capacità di categorizzazione e naming.
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Fiaba e giochi per Lim, per favorire l’apprendimento pratico e la didattica inclusiva per infanzia e primaria.
Il kit comprende:
– la fiaba animata L’Incantesimo della Miragola, scritta per Tadà dalla dottoressa M.A.Liccardi, neuropsichiatra infantile.
Come tutte le fiabe di Tadà L’incantesimo della Miragola è disegnata a mano, senza distrattori visuo-percettivi e raccontata da una voce narrante con effetti sonori coinvolgenti, per mantenere alta l’attenzione e facilitare la comprensione.
– Giochi per LIM: Comprensione del testo/ Completa la frase/ Vero o Falso/ Metti in sequenza. Le classiche attività di comprensione proposte in chiave digitale, più simili ad un gioco: sarà un personaggio a dare il feedback al bambino, così che non senta la pressione di un giudizio.
La fiaba è una coinvolgente avventura su un’isola stregata: la perfida strega Toi tè (il suo nome significa Cattiva in vietnamita) ha creato un frutto metà mirtillo e metà fragola, la Miragola, che fa diventare cattivi gli animali! La scimmietta l’ha mangiato….riusciranno gli animali del bosco a spezzare l’incantesimo?
La fiaba presenta tre diversi livelli difficoltà per scegliere quello più adatto al bambino o alla classe: cartoon (versione articolata senza il supporto dei simboli), modalità CAA semplice ( versione caratterizzata da una struttura sintattica semplice, con il supporto dei simboli della Comunicazione Aumentativa Alternativa), modalità CAA elaborata (versione più articolata della fiaba, supportata dai simboli della Comunicazione Aumentativa Alternativa).
Alterniamo sempre digitale e tangibile: il kit comprende anche due giochi di società, stimolanti e divertenti, con i personaggi della storia.
Attenti alla Strega, gioco da tavolo con tante varianti, per potenziare competenze cognitive e linguistiche, capacità di categorizzazione e naming.
La Miragola Stregata, gioco di carte che stimola attenzione e socialità. le carte illustrate possono essere usate anche in versione Memory.

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